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2024-09-15 11:15:20 +02:00
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138
bot.py
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@@ -475,90 +475,122 @@ def read_background_data(filename):
def get_current_datetime():
return datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")
def calculate_level(xp):
if xp is None:
xp = 0 # Setze XP auf 0, wenn es None ist
# Hier die Berechnung für das Level basierend auf der XP
level = 5 * (xp ** 2) + 50 * xp + 100
return level
def calculate_xp_needed_for_level(level):
"""Berechnet die benötigten XP für das nächste Level."""
return 5 * (level ** 2) + 50 * level + 100
async def add_xp_to_user(user_id, xp_gained):
"""Fügt einem Benutzer XP hinzu und überprüft, ob er ein Level aufsteigt."""
# Lade Benutzerdaten (XP, Level, etc.)
user_data = load_user_data(user_id)
current_xp = user_data.get("xp", 0)
current_level = user_data.get("level", 1)
# Füge die neu verdiente XP hinzu
new_xp = current_xp + xp_gained
next_level_xp = calculate_level(current_level)
# Level-Up-Logik
while new_xp >= next_level_xp:
new_xp -= next_level_xp
current_level += 1
next_level_xp = calculate_level(current_level)
await notify_level_up(user_id, current_level) # Funktion für Level-Up-Benachrichtigung
# Wenn der Benutzer keine XP oder Level hat, initialisiere sie
if "xp" not in user_data:
user_data["xp"] = 0
if "level" not in user_data:
user_data["level"] = 1
# Speichern der neuen XP und des Levels
update_user_data(user_id, "xp", new_xp)
update_user_data(user_id, "level", current_level)
# Füge die gewonnenen XP hinzu
user_data["xp"] += xp_gained
async def notify_level_up(user_id, new_level):
user = await client.fetch_user(user_id)
await user.send(f"Congratulations! You have leveled up to level {new_level}.")
# Berechne die benötigten XP für das aktuelle Level
level = user_data["level"]
xp_needed = calculate_xp_needed_for_level(level)
# Überprüfe, ob der Benutzer aufgestiegen ist
while user_data["xp"] >= xp_needed:
# Reduziere die überschüssigen XP und erhöhe das Level
user_data["xp"] -= xp_needed
user_data["level"] += 1
# Berechne die neuen XP-Anforderungen für das nächste Level
xp_needed = calculate_xp_needed_for_level(user_data["level"])
# Speichere die aktualisierten Benutzerdaten in der Datenbank
update_user_data(user_id, "xp", user_data["xp"])
update_user_data(user_id, "level", user_data["level"])
@client.hybrid_command()
async def level(ctx):
"""Zeigt dein aktuelles Level und XP an."""
"""Zeigt den aktuellen Level und XP des Benutzers an."""
user_id = ctx.author.id
# Lade die Benutzerdaten (XP und Level) aus der Datenbank
user_data = load_user_data(user_id)
level = user_data.get("level", 1) # Verwende 1 als Standardlevel, wenn nicht vorhanden
xp = user_data.get("xp", 0) # Verwende 0 als Standard-XP, wenn nicht vorhanden
required_xp = calculate_level(level)
if "xp" not in user_data:
user_data["xp"] = 0
if "level" not in user_data:
user_data["level"] = 1
# Berechne die für das nächste Level benötigten XP
current_level = user_data["level"]
current_xp = user_data["xp"]
xp_needed = calculate_xp_needed_for_level(current_level)
# Erstelle eine Antwort mit den aktuellen Level-Informationen
embed = discord.Embed(
title="Level",
description=f"You are at level {level}.\nYou have {xp}/{required_xp} XP.",
color=0x3498db
title=f"Level Information for {ctx.author.name}",
description=f"Level: {current_level}\nXP: {current_xp}/{xp_needed}",
color=0x00ff00
)
await ctx.send(embed=embed)
@client.hybrid_command()
async def leaderboard(ctx):
"""Zeigt die Top 10 Benutzer nach Level und XP an."""
"""Zeigt die besten Benutzer im XP-Leaderboard an."""
connection = connect_to_database()
cursor = connection.cursor(dictionary=True)
select_query = "SELECT user_id, level, xp FROM user_data ORDER BY level DESC, xp DESC LIMIT 10"
cursor.execute(select_query)
top_users = cursor.fetchall()
cursor.close()
connection.close()
cursor = connection.cursor()
embed = discord.Embed(title="🏆 **Leaderboard** 🏆", color=0x3498db)
for idx, user_data in enumerate(top_users, start=1):
user = client.get_user(user_data["user_id"])
username = user.display_name if user else f"User ID: {user_data['user_id']}"
embed.add_field(name=f"{idx}. {username}", value=f"Level {user_data['level']} - {user_data['xp']} XP", inline=False)
# Abfrage, um die Benutzer basierend auf der XP zu sortieren
select_query = """
SELECT user_id, xp, level FROM user_data ORDER BY level DESC, xp DESC LIMIT 10
"""
cursor.execute(select_query)
result = cursor.fetchall()
# Liste, um die Benutzer und ihre XP zu speichern
leaderboard_entries = []
# Benutzernamen über die user_id abrufen und in die Liste einfügen
for row in result:
user_id = row[0]
xp = row[1]
level = row[2]
# Benutzername mit der user_id abrufen
user = await client.fetch_user(user_id)
username = user.name
leaderboard_entries.append(f"{username}: Level {level}, XP {xp}")
cursor.close()
close_database_connection(connection)
# Erstelle die Nachricht für das Leaderboard
leaderboard_message = "\n".join(leaderboard_entries)
embed = discord.Embed(
title="Leaderboard",
description=leaderboard_message,
color=0x00ff00
)
await ctx.send(embed=embed)
xp_cooldowns = {}
@client.event
async def on_message(message):
"""Event-Handler, der XP vergibt, wenn Nachrichten gesendet werden."""
if message.author.bot:
return
return # Ignoriere Nachrichten von Bots
user_id = message.author.id
if user_id in xp_cooldowns and time.time() < xp_cooldowns[user_id] + 60:
return # Der Benutzer hat kürzlich XP erhalten, also überspringen wir das
xp_gained = random.randint(5, 15)
xp_gained = random.randint(15, 25) # Zufällige XP zwischen 15 und 25 vergeben
await add_xp_to_user(user_id, xp_gained)
xp_cooldowns[user_id] = time.time()
# Weiterleiten der Nachricht an andere Event-Handler
await client.process_commands(message)
# Verwenden Sie die Funktion, um Hintergrunddaten zu laden