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2024-10-24 12:51:59 +02:00
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app.py
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@@ -161,9 +161,6 @@ def callback():
# Hole die Gilden (Server), auf denen der Benutzer ist
guilds_response = discord.get('https://discord.com/api/users/@me/guilds')
# Debugging: Prüfe den Status der Antwort
print(f"Guilds response status: {guilds_response.status_code}")
if guilds_response.status_code != 200:
flash("Fehler beim Abrufen der Gilden.", "danger")
return redirect(url_for("landing_page"))
@@ -173,41 +170,9 @@ def callback():
# Debugging: Gib die Gildeninformationen aus
print(f"Guilds: {guilds}")
# Verbindung zur Datenbank herstellen
connection = get_db_connection()
cursor = connection.cursor()
# Speichern oder Aktualisieren der Gildeninformationen in der Datenbank
for guild in guilds:
guild_id = guild['id']
guild_name = guild['name']
guild_icon = guild.get('icon', None) # Manche Gilden haben kein Icon
owner_id = guild['owner_id']
# Prüfen, ob die Gilde bereits existiert
cursor.execute("SELECT COUNT(*) FROM guilds WHERE guild_id = %s", (guild_id,))
exists = cursor.fetchone()[0]
if exists:
# Gilde aktualisieren
cursor.execute("""
UPDATE guilds
SET name = %s, icon = %s, owner_id = %s
WHERE guild_id = %s
""", (guild_name, guild_icon, owner_id, guild_id))
else:
# Neue Gilde einfügen
cursor.execute("""
INSERT INTO guilds (guild_id, name, icon, owner_id)
VALUES (%s, %s, %s, %s)
""", (guild_id, guild_name, guild_icon, owner_id))
connection.commit()
cursor.close()
connection.close()
# Stelle sicher, dass Gildeninformationen in der Session gespeichert werden
session['discord_guilds'] = guilds # Speichere die Gilden in der Session
# Weiterleitung zur Server-Auswahl
return redirect(url_for("server_selection"))
@@ -220,29 +185,17 @@ def callback():
@app.route("/server_selection")
def server_selection():
"""Zeigt dem Benutzer eine Liste aller Server an, auf denen er sich befindet und die in der Datenbank vorhanden sind."""
if "discord_user" in session:
user_info = session["discord_user"]
user_id = user_info["id"]
connection = get_db_connection()
cursor = connection.cursor(dictionary=True)
# Abfrage der Gilden, auf denen der Benutzer in der Datenbank Einträge hat
cursor.execute("""
SELECT DISTINCT user_data.guild_id, guilds.name, guilds.icon
FROM user_data
JOIN guilds ON user_data.guild_id = guilds.guild_id
WHERE user_data.user_id = %s
""", (user_id,))
guilds = cursor.fetchall()
cursor.close()
connection.close()
"""Zeigt dem Benutzer eine Liste aller Server an, auf denen er sich befindet."""
if "discord_user" in session and "discord_guilds" in session:
print("Session contains user and guilds data") # Debugging
guilds = session['discord_guilds']
return render_template("server_selection.html", guilds=guilds)
return redirect(url_for("login"))
else:
print("Session is missing user or guilds data") # Debugging
# Falls die Session keine Gildeninformationen enthält, leite zurück zur Startseite
flash("Keine Gilden gefunden. Bitte erneut einloggen.", "danger")
return redirect(url_for("landing_page"))
@app.route("/admin_dashboard")